• V-RAY 5 FOR SKETCHUP

    即時渲染與高精細渲染

    立即購買
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SketchUp創作者/設計師 終極可視化解決方案

V-Ray for SketchUp是一款結合了即時渲染和照片級渲染的3D渲染軟體。無論是新手還是專業創作者,V-Ray 擁有您所需要的任何可視化工具,幫助您完整呈現 SketchUp 創作。

易於使用

易於學習,易於使用
V-Ray for SketchUp方便您快速上手

精緻品質

V-Ray可以讓您直接在SketchUp中做出高質感的渲染圖

強大功能

無論是草圖模型還是超複雜的場景,V-Ray可渲染你想到的任何物體

快速渲染

渲染快速,節省您的等待時間,讓更多的時間進行設計

利於創作

讓您專注於設計
V-Ray擁有完備的燈光,著色和渲染工具

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易於使用

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精緻品質

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無論是草圖模型還是超複雜的場景,V-Ray可渲染你想到的任何物體

快速渲染

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利於創作

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【搶先看】V-Ray 5 for SketchUp

超越渲染。 V-Ray 5 for SketchUp 讓您在渲染器中做到之前從未做到的事情。使用 V-Ray Vision 即時預覽方案。使用 Light Gen 自動照明場景。使用 Light Mix 燈光混合重新給場景打光。無需其他軟體便可後期調整。

【促銷方案】V-Ray商業版 全面79折

【搶先看】V-Ray 5 for SketchUp

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V-Ray 5 for SketchUp 新版功能

V-Ray Vision 即時渲染

現在您可使用 V-Ray Vision 在 SketchUp 即時可視化您的設計。在模型中穿行,添加材質,設置燈光和攝影機—全部在場景實時畫面中。當您準備好渲染照片級畫面時,V-Ray 時刻準備著!


使用 V-Ray Vision 您可以:

  • 即時探索您的設計
  • 從多個攝影機角度生成圖片
  • 創建 360 全景圖片
  • 即時渲染動畫

*V-Ray Vision for MacOS將支援於未來升級版本

燈光照明如此簡單

在渲染結束後調整場景的光照。有了 Light Mix 燈光混合,場景渲染以後,您可以實時調整燈光的亮度和顏色,無需重新渲染。

直接在 V-RAY 後期處理圖片

V-Ray 5 帶來全新的 V-Ray 幀緩存窗口。內置合成功能,您可以調整顏色,組合渲染元素,保存預設以後使用—無需其他軟件。

用最好的光線表現您的場景

Light Gen 燈光生成是一個全新的 V-Ray 工具,自動生成 SketchUp 場景的小樣圖,每張都是不同的燈光預設。選擇您最喜歡的結果,點擊即可渲染。

新版 V-RAY 標準材質

V-Ray 標準材質包含內置的清漆和布料光澤層。清漆層可以輕鬆創建刷清漆的木材等有反射層的材質,布料光澤層可以輕鬆創建絲綢布料和天鵝絨等。

改進的材質庫

瀏覽並下載包含超過500種預設材質的材質庫,包括金屬,玻璃,木材等。

改善的太陽和天空模型

在黃金時間渲染您的場景。改進的太陽和天空模型更為準確,日出日落更美觀,即使太陽落在地平線以下。

隨機增加真實感

創建更為真實的材質,我們新增了隨機紋理和顏色工具。 VRayUVWRandomizer 讓您隨機調整紋理坐標,Stochastic 平鋪自動消除紋理重複感。

改進的線稿渲染

全局線寬控制讓您更好的控制線寬,輕鬆得到插畫效果。

污垢和風化

使用改進的 V-Ray 污垢紋理給 SketchUp 模型增加風化效果。在任意位置增添臟痕效果—角落或整個表面。

V-Ray 5 for SketchUp 新版功能

V-Ray Vision 即時渲染

現在您可使用 V-Ray Vision 在 SketchUp 即時可視化您的設計。在模型中穿行,添加材質,設置燈光和攝影機—全部在場景實時畫面中。當您準備好渲染照片級畫面時,V-Ray 時刻準備著!

使用 V-Ray Vision 您可以:

  • 即時探索您的設計
  • 從多個攝影機角度生成圖片
  • 創建 360 全景圖片
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*V-Ray Vision for MacOS將支援於未來升級版本

燈光照明如此簡單

在渲染結束後調整場景的光照。有了 Light Mix 燈光混合,場景渲染以後,您可以實時調整燈光的亮度和顏色,無需重新渲染。

直接在 V-RAY 後期處理圖片

V-Ray 5 帶來全新的 V-Ray 幀緩存窗口。內置合成功能,您可以調整顏色,組合渲染元素,保存預設以後使用—無需其他軟件。

用最好的光線表現您的場景

Light Gen 燈光生成是一個全新的 V-Ray 工具,自動生成 SketchUp 場景的小樣圖,每張都是不同的燈光預設。選擇您最喜歡的結果,點擊即可渲染。

新版 V-RAY 標準材質

V-Ray 標準材質包含內置的清漆和布料光澤層。清漆層可以輕鬆創建刷清漆的木材等有反射層的材質,布料光澤層可以輕鬆創建絲綢布料和天鵝絨等。

改進的材質庫

瀏覽並下載包含超過500種預設材質的材質庫,包括金屬,玻璃,木材等。

改善的太陽和天空模型

在黃金時間渲染您的場景。改進的太陽和天空模型更為準確,日出日落更美觀,即使太陽落在地平線以下。

隨機增加真實感

創建更為真實的材質,我們新增了隨機紋理和顏色工具。 VRayUVWRandomizer 讓您隨機調整紋理坐標,Stochastic 平鋪自動消除紋理重複感。

改進的線稿渲染

全局線寬控制讓您更好的控制線寬,輕鬆得到插畫效果。

污垢和風化

使用改進的 V-Ray 污垢紋理給 SketchUp 模型增加風化效果。在任意位置增添臟痕效果—角落或整個表面。

重點特色

V-RAY GPU RTX 支持

使用 RTX 支持增強您的 V-Ray GPU 渲染性能。

HASHMAP-BASED 燈光緩存

利用全新的簡化的燈光緩存模式改善動畫的渲染質量和性能。

灰塵與刮痕

使用程序生成的灰塵和划痕模擬真實世界的鏡頭效果。

V-RAY GPU 支持距離程序紋理

快速設置場景材質,基於幾何體渲染特效。支持 V-Ray GPU。

BERCON 噪波

V-Ray for Maya 現在自帶常用的 Bercon 噪波紋理。

V-RAY 邊緣細分

使用 V-Ray 細分製作渲染速度更快、更節省內存的邊緣效果。

重點特色

V-RAY GPU RTX 支持

使用 RTX 支持增強您的 V-Ray GPU 渲染性能。

HASHMAP-BASED 燈光緩存

利用全新的簡化的燈光緩存模式改善動畫的渲染質量和性能。

灰塵與刮痕

使用程序生成的灰塵和划痕模擬真實世界的鏡頭效果。

V-RAY GPU 支持距離程序紋理

快速設置場景材質,基於幾何體渲染特效。支持 V-Ray GPU。

BERCON 噪波

V-Ray for Maya 現在自帶常用的 Bercon 噪波紋理。

V-RAY 邊緣細分

使用 V-Ray 細分製作渲染速度更快、更節省內存的邊緣效果。

主要功能

渲染

即時渲染

借助V-Ray Vision,您可以在SketchUp中即時渲染設計。遍歷模型,分配材料,設置燈光和攝像頭-都是場景的即時圖像。

CPU與GPU 渲染模式

V-Ray有兩種強大的渲染引擎。通過CPU或GPU加速,您可以選擇最適合您的項目和硬件條件的引擎。

DENOISER 降噪器

自動消除噪點,大大節省渲染時間。使用V-Ray Denoiser,您可以單獨降噪渲染元素進行後期處理。使用NVIDIA AI Denoiser,V-Ray會近乎實時地提供無噪點的反饋,邊設計邊渲染。

交互式渲染

在設計過程中交互式地調整渲染結果。調整燈光和材質,並立刻看到結果。

CHAOS CLOUD 雲端渲染

一鍵立即在雲端渲染您的創作/場景

V-RAY SWARM 集群渲染

引入了一個強大的可擴展的分佈式渲染系統,簡單而快速。利用V-Ray渲染節點進一步加快渲染速度。

用戶介面

智能資源編輯器

在同一個界面中創建,編輯,管理全部資源,包括燈光,材質,紋理,幾何體和渲染元素。所有的資源都直觀的顯示在文件夾層級中。

文件路徑管理器

在一個窗口中管理場景中所有文件。設置文件路徑,創建場景存檔,追踪紋理,IES,代理對象的文件路徑。

V-RAY顏色選擇器

在屏幕上。sRGB(0–255)色彩區域或線性渲染(0.0–1.0)色彩區域中選取顏色。

幀緩存窗口

記錄渲染歷史,直接在V-Ray的Frame緩存窗口中調整色彩,曝光。

統一的資源預覽

在一個預覽窗口中觀察材質,燈光,紋理圖和渲染元素。觀察單獨調節某些參數對資源的影響效果。

燈光

Light Gen

Light Gen是V-Ray新功能,可自動生成SketchUp場景的縮圖預覽,每個縮圖代表一個獨特的照明場景。 選擇您喜歡的外觀,就可以進行渲染了。

交互式燈光

即使渲染後也要調整場景中的燈光。 使用Light Mix,渲染場景後,您可以交互地調整任何燈光的亮度和顏色,而無需再次渲染。

自適應燈光

對於燈光非常多的場景,自適應燈光模式速度重新產生,噪點偏移,更加準確

全局照明

使用V-Ray強大又快速的全局照明技術,渲染逼真的室內效果。

精準燈光

使用各種內置燈光類型,渲染自然光和人工光源。

太陽和天空

可模擬任意時段、任意地理位置的自然光線,支援在SketchUp具有太陽光效果之動畫。

日照分析工具

全新的日照分析渲染元素,可以輕鬆展示任意場景的照度(Lux)。

攝影機

真實攝影機

使用曝光、白平衡、景深工具,像攝影師一樣作業。

虛擬實境

為主流的虛擬實境頭戴顯示設備渲染VR內容。

交互式鏡頭效果

立即添加GPU加速的光暈和光芒特效,為畫面增加真實感。在渲染過程中相互地調整鏡頭特效。

自動曝光和白平衡

每次都能得到完美的曝光。另外的自動曝光和白平衡工具,讓渲染變得像傻瓜相機一樣簡單。

材質

材質

創建漂亮的材質或直接從超過500種材質庫中選擇現成材質。材質從車漆到半透明散射材質,應有盡有,您可以創建任何想像到的材質。

程序紋理

使用自定義的紋理粘貼圖或V-Ray內置的程序紋理-漸變,色溫,三平面投影等,製作逼真獨特的材質效果。

金屬度參數

V-Ray標準材質支持PBR材質的金屬度參數和反射控制。

RANDOMIZER隨機參數

要創建更真實的材質,V-Ray新增了隨機紋理和顏色工具VRayUVWRandomizer讓您隨機調整紋理坐標,隨機平鋪可以自動消除紋理重複感。

VRSCANS掃描材質

超過1000種掃描材質。導入直接直接渲染。

大氣和體積效果

霧氣環境

使用全新的3D物和光線散射效果為場景增加層次與真實感。

空氣透視

模擬自然並具有寫實層次感的天空。

體積材質

真實的材質光線散射和半透明效果。

幾何體

代理物體

使用優化的代理物體增添精緻細節和服在模型,如:草、樹、汽車等等。導入並人染來自其他軟體如:3ds Max, Rhino, 和 Revit 的 V-Ray 場景檔案(.vrscene)。

V-Ray 場景導入

引入任意VRSCENE場景文件,直接轉換成SketchUp模型。尺寸和位置設定以及貼圖座標、燈光、代理物體相關都會完全串連。

置換

使用優化的V-Ray置換,無需額外建模,快速為場景增加細節,2D置換—特別適合磚、石等建築材質。

草地渲染

使用V-Ray毛髮輕鬆渲染出寫實的草地紡織物和地毯效果。

剖切功能

使用V-Ray Clipper剖切體,可以輕鬆地渲染剖斷模型,剖面圖。現在支持交錯模式。

渲染元素

渲染元素

各種類型的渲染元素供您選擇,結果圖,遮罩圖,功能層次,讓您更好的控制後期合成。

CRYPTOMATTE渲染元素

自動生成基於模型對像或基於材質的通道。當您需要在後續處理中準確對準物體時,這是最佳的方案。

主要功能

渲染

即時渲染

借助V-Ray Vision,您可以在SketchUp中即時渲染設計。遍歷模型,分配材料,設置燈光和攝像頭-都是場景的即時圖像。

CPU與GPU 渲染模式

V-Ray有兩種強大的渲染引擎。通過CPU或GPU加速,您可以選擇最適合您的項目和硬件條件的引擎。

DENOISER 降噪器

自動消除噪點,大大節省渲染時間。使用V-Ray Denoiser,您可以單獨降噪渲染元素進行後期處理。使用NVIDIA AI Denoiser,V-Ray會近乎實時地提供無噪點的反饋,邊設計邊渲染。

交互式渲染

在設計過程中交互式地調整渲染結果。調整燈光和材質,並立刻看到結果。

CHAOS CLOUD 雲端渲染

一鍵立即在雲端渲染您的創作/場景

V-RAY SWARM 集群渲染

引入了一個強大的可擴展的分佈式渲染系統,簡單而快速。利用V-Ray渲染節點進一步加快渲染速度。

用戶介面

智能資源編輯器

在同一個界面中創建,編輯,管理全部資源,包括燈光,材質,紋理,幾何體和渲染元素。所有的資源都直觀的顯示在文件夾層級中。

文件路徑管理器

在一個窗口中管理場景中所有文件。設置文件路徑,創建場景存檔,追踪紋理,IES,代理對象的文件路徑。

V-RAY顏色選擇器

在屏幕上。sRGB(0–255)色彩區域或線性渲染(0.0–1.0)色彩區域中選取顏色。

幀緩存窗口

記錄渲染歷史,直接在V-Ray的Frame緩存窗口中調整色彩,曝光。

統一的資源預覽

在一個預覽窗口中觀察材質,燈光,紋理圖和渲染元素。觀察單獨調節某些參數對資源的影響效果。

燈光

Light Gen

Light Gen是V-Ray新功能,可自動生成SketchUp場景的縮圖預覽,每個縮圖代表一個獨特的照明場景。 選擇您喜歡的外觀,就可以進行渲染了。

交互式燈光

即使渲染後也要調整場景中的燈光。 使用Light Mix,渲染場景後,您可以交互地調整任何燈光的亮度和顏色,而無需再次渲染。

自適應燈光

對於燈光非常多的場景,自適應燈光模式速度重新產生,噪點偏移,更加準確。

全局照明

使用V-Ray強大又快速的全局照明技術,渲染逼真的室內效果。

精準燈光

使用各種內置燈光類型,渲染自然光和人工光源。

太陽和天空

可模擬任意時段、任意地理位置的自然光線,支援在SketchUp具有太陽光效果之動畫。

日照分析工具

全新的日照分析渲染元素,可以輕鬆展示任意場景的照度(Lux)。

攝影機

真實攝影機

使用曝光、白平衡、景深工具,像攝影師一樣作業。

虛擬實境

為主流的虛擬實境頭戴顯示設備渲染VR內容。

交互式鏡頭效果

立即添加GPU加速的光暈和光芒特效,為畫面增加真實感。在渲染過程中相互地調整鏡頭特效。

自動曝光和白平衡

每次都能得到完美的曝光。另外的自動曝光和白平衡工具,讓渲染變得像傻瓜相機一樣簡單。

材質

材質

創建漂亮的材質或直接從超過500種材質庫中選擇現成材質。材質從車漆到半透明散射材質,應有盡有,您可以創建任何想像到的材質。

程序紋理

使用自定義的紋理粘貼圖或V-Ray內置的程序紋理-漸變,色溫,三平面投影等,製作逼真獨特的材質效果。

金屬度參數

V-Ray標準材質支持PBR材質的金屬度參數和反射控制。

RANDOMIZER隨機參數

要創建更真實的材質,V-Ray新增了隨機紋理和顏色工具VRayUVWRandomizer讓您隨機調整紋理坐標,隨機平鋪可以自動消除紋理重複感。

VRSCANS掃描材質

超過1000種掃描材質。導入直接直接渲染。

體積效果

霧氣環境

使用全新的3D物和光線散射效果為場景增加層次與真實感。

空氣透視

模擬自然並具有寫實層次感的天空。

體積材質

真實的材質光線散射和半透明效果。

幾何體

代理物體

使用優化的代理物體增添精緻細節和服在模型,如:草、樹、汽車等等。導入並人染來自其他軟體如:3ds Max, Rhino, 和 Revit 的 V-Ray 場景檔案(.vrscene)。

V-Ray 場景導入

引入任意VRSCENE場景文件,直接轉換成SketchUp模型。尺寸和位置設定以及貼圖座標、燈光、代理物體相關都會完全串連。

置換

使用優化的V-Ray置換,無需額外建模,快速為場景增加細節,2D置換—特別適合磚、石等建築材質。

草地渲染

使用V-Ray毛髮輕鬆渲染出寫實的草地紡織物和地毯效果。

剖切功能

使用V-Ray Clipper剖切體,可以輕鬆地渲染剖斷模型,剖面圖。現在支持交錯模式。

渲染元素

渲染元素

各種類型的渲染元素供您選擇,結果圖,遮罩圖,功能層次,讓您更好的控制後期合成。

CRYPTOMATTE渲染元素

自動生成基於模型對像或基於材質的通道。當您需要在後續處理中準確對準物體時,這是最佳的方案。

系統需求

  • 作業系統:Microsoft Windows 8.1與Windows 10
  • CPU:第一代Intel Core 或支援 SSE4.2 的處理器(64位元)
  • 記憶體:8GB RAM
  • TCP / IP:僅支援 IPv4
  • 硬碟空間:2GB
  • 支援的SketchUp版本:2017、2018、2019、2020、2021
  • 圖形顯示卡:
    Maxwell-, Pascal-, Volta- and Turing-based NVIDIA card(s)(請安裝最新的驅動程式)
    V-Ray Vision要求基於DirectX 11或DirectX 12,以及hader Model 5.0

系統需求

  • 作業系統:Microsoft Windows 8.1與Windows 10
  • CPU:第一代Intel Core 或支援 SSE4.2 的處理器(64位元)
  • 記憶體:8GB RAM
  • TCP / IP:僅支援 IPv4
  • 硬碟空間:2GB
  • 支援的SketchUp版本:2017、2018、2019、2020、2021
  • 圖形顯示卡:
    Maxwell-, Pascal-, Volta- and Turing-based NVIDIA card(s)(請安裝最新的驅動程式)
    V-Ray Vision要求基於DirectX 11或DirectX 12,以及hader Model 5.0

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