由2D進化至3D的起手式

來源一:CAD格式的檔案(DWG)

依據我們對於用戶的回饋統計,SketchUp的使用者有超過六成以上,初始都會利用DWG的檔案來完成建立3D模型的工作。這對於一位建模工作者而言,使用SketchUp是一件相當正確的選擇。我們接著就以這樣的概念來對您介紹相關的工作流程。

1-1 【匯入】:類型為AutoCAD檔案

專屬於SketchUp Pro的功能!

對於DWG版本並不設限,當然也可以指定匯入時的圖面比例是依照來源模型、或是自訂單位。

1-2 使用長出實體的指令

匯入的DWG其物件鎖點在SketchUp當中仍屬有效,所以您可以利用形狀繪圖工具:【直線】、【圓弧】、【矩形】等實用工具,來描繪出輪廓;然後再利用長出工具:【推/拉】、【路徑跟隨】來完成基礎模型的外型。

舉例:使用【直線】繪製出牆線

舉例:使用【推/拉】長出牆體積

來源二:來自現場的實景照片

具有景深以及可判斷消失點的照片是最理想的。

這是屬於逆向建模的還原方式,做法簡單,我們將使用【媒合照片】的功能!

2-1 【匯入】:類型為圖片

可以接受的類型包括了:JPG、JPEG、PNG、PSD、TIF、TGA、BMP等檔案格式。

一旦來源為以上表列之一,則可以選擇【將圖像使用為:新的媒合照片】,並且SketchUp會將其自動產生為一個獨立的工作場景,預設名稱為該圖片的名稱。

2-2 調整消失點

您可以針對紅軸、綠軸以及藍軸完成消失點的模擬放樣。

提示您,可以先將藍軸與照片上具有鉛垂線方向的物件先行匹配,通常是來自於立柱邊緣或其他。而後再將紅軸與綠軸調整至適合的一個消失點方向,通常可以相鄰的石膏線或是踢腳線的走向。

2-3 依消失點的軸方向來建立模型

可以依照參考軸向來繪圖,以免線條無法共面、長出失敗。

2-4 擷取圖片的對應位置成為材料

使用【從照片投射紋理】可以為指定的面擷取來自圖片的影像,並成為新的材料。

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