Twinmotion

快速將建築設計、室內設計、景觀設計等空間規劃設計可視化,
讓設計師快速輕鬆地傳達設計想法。

Twinmotion-feature

易於學習和操作使用

Twinmotion的介面簡單易操作,透過直覺式的圖示操作介面,搭配資料庫與一鍵式工作流程,無論專案項目大小、簡單或複雜,Twinmotion的光源、材質等工具都能快速拖放使用,或快速轉換季節雨天氣狀況,可讓您快速入門學習使用!

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輕鬆獲得擬真高品質可視化效果

超過600種擬真的物理材質採用智能系統計算,使您可快速獲得場景在不同的自然光線狀態下或不同季節下的高品質可視化結果。

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數以千計的高品質數位資源庫

Twinmotion持續多年建造數千種數位資源提供給使用者,如:家具、燈光、環境聲音、人類或動物,甚至是可隨著時間或季節變化的植物等等,使您可快速創建令人驚嘆的作品,使用Twinmotion資源庫大幅簡化工作流程。

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快速轉換場景展示模式

在幾秒內快速創建源自同一組Twinmotion場景的簡單圖像、全景圖、規格圖以及沈浸式360°影片,輕鬆轉換不同的展示體驗方式。Twinmotion支援大多數VR頭戴式顯示設備,快速將您的BIM場景轉換VR應用。

 支援多平台 一鍵式輕鬆導入專案場景

Twinmotion與SketchUp、Revit、ARCHICAD等軟體相容,並提供一鍵式導入功能,輕鬆導入您的專案。Twinmotion還支援其他21種CAD格式,包含FBX、SKY、C4D、OBJ等等。

Twinmotion 2020.1 最新功能

Physical sky

We’ve added a new physically based atmospheric sun and sky

model, enabling you to create more realistic and accurate exterior

renders at different locations, seasons, and times of day, including

sunsets.

Edge Extend Node

A new area light feature accurately simulates emission of light

from large areas, such as ceiling panels or large windows, that fill

a space with diffuse lighting.

Inpaint Node

新增的GPU加速型節點之一。此節點能夠創建出與Photoshop的“修復畫筆”相類似的情境感知式的繪畫筆觸。而且在控制細節級別的同時,還能從來源圖像的另一部分,甚至不同圖像中提取出細節。

Grid Warp Tracker

可幫助建立運動匹配、追蹤扭曲以及變形。此工具不僅能透過自訂的Grid完成扭曲,同時還可借助Smart Vectors來運作Grid。

節點的“To”目標和“From”來源Grid的工作流程,允許在Grid之間增加和複製追蹤資料。即使不斷重新測試或進行修改都不會丟失原始資料,而且也無需再另外建立節點的備份版本。此外,在NukeX中還能用Smart Vectors對Grid進行操控,或設置多個Grid,以便進行更加精細的調整。

Cara VR Node Integration in NukeX

CaraVR的主要節點現已整合到NukeX中。這其中包括了一整套針對VR和立體影像工作流程的GPU加速型工具,而這同時也會增強清理以及攝像機運算的標準工作流程。因為Cara VR的Camera Solver節點,多攝影機的設置也將變得更加容易管理,並做到了讓藝術家輕鬆地在自訂攝影機設置和運算器之間切換,從而生成單幅圖像。而CameraIngest節點,可以讓您輕鬆地從CG或其它程式中導入攝影機,以便與Camera Solver一起使用。作為整合的一部分,包括Nuke、Nuke Studio和Hiero在內的整個Nuke系列都提供了對VR頭戴式裝置的支援。

6. Nuke Studio、Hiero和HieroPlayer的回放性能

此Nuke系列版本中基於時間軸的工具都具有了更加穩定的重播性能。這一更新源自於對重播引擎中新的計時和控制邏輯的改進,同時還針對多通道EXR檔的色彩管理工作流程的大量I/O需求,特別是更高解析度和更高網格速率的情況進行了優化。

交互性能

Nuke 12.0進行了多方面的優化,以提高性能,尤其是完成大型專案時的性能表現。一項重要的改進是在處理大型專案時有了更加流暢的體驗。即使在具有1000多個節點的腳本中,依然能保持介面的順暢交互性。而且這一優勢還進一步擴展到了封裝有眾多節點的分組、實況組的腳本,從而使得大型腳本的載入也變得更加快速。

EXR的讀取和寫入性能

我們進一步優化了EXR的讀寫性能。在採用PIZ、Zip16、DWAA和DWAB等基於平面影像的壓縮類型時,將能看到最大幅度的提升。無論是來自本機的硬碟還是網路硬碟,都能更快速地完成讀取。因為資料的讀取效能,可以說是性能的主要瓶頸。而在提高了讀取速度之後,不僅能提高交互性能,同時也減少了渲染的處理時間。

支持OCIO Role

Nuke系列現在已支援OCIO Role,此特性允許您將自訂的角色名稱設為特定色彩空間的別名,從而讓藝術家更輕鬆的明白在專案共用腳本時該選用哪個LUT。此外,藝術家仍然能使用所有的色彩空間選項。OCIO Role可以作為一種快速方法,來輕鬆的理解特定工程的色彩工作流程。此外,我們還改善了錯誤處理;因此當藝術家在不同工程間切換時,並不會對可用或應使用的OCIO Role或LUT進行任何錯誤處理。

行業標準和檔案格式更新

Nuke 12.0已支援VFX Reference Platform 2019, 並應用了最新版本的Qt和OpenEXR。RED SDK已升級到7.1版,並在Nuke、NukeX中針對RED檔提供了基於CUDA的GPU解碼。而在Sony SDK 3.3版中,則增加了針對VENICE攝像機v4和X-OCN XT檔的支援。同時,BlackMagic和AJA監視器輸出卡的SDK也已升級到最新的主要版本。此外,Nuke系列現在已支援讀取採用DNxHR方式編碼的.mxf文件。

開始使用Twinmotion

SketchUp外掛 Twinmotion 室內設計 空間設計 建築設計 BIM應用
SketchUpPro渲染 擬真渲染 沈浸式實時渲染 VR虛擬實境  VR展示

遊戲場景 電影場景  
展覽會場設計 活動會場設計

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