Twinmotion 2025.1新功能
Twinmotion 2025.1版 將為建築、汽車、廣告、影視創作等領域的各位專業人員或創作者帶來全新內容。
輕鬆打造逼真的戶外環境
在2025.1版中,新增了新的選項,讓你可以在場景中使用功能更全面的體積雲。你可以調整雲層的高度、範圍和分佈,還能精細調節其密度、顏色、蓬鬆度等設定,打造出各種不同的造型。體積雲還能受到風向的影響並投射陰影。我們提供了多種預設的雲朵造型,方便大家上手使用,你也可以保存自己的預設設定並反覆使用。
如果你想要打造獨樹一幟的場景,或是想要能更好地掌控場景的氛圍,發揮自己的創意——現在你可以透過全新的渾濁度和大氣密度設置,控制動態天空的清晰度和色彩。此外,現在你可以設定太陽(或HDRI天空中定向光源)的顏色和溫度。你還可以設定指數高度霧的顏色、高度以及密度。
有了這些便利的設置,你肯定會開始打造多樣的場景氛圍,並且想要把它們應用到不同的環境中。因此我們新增了可以將環境設定儲存為預設的功能,方便你之後重複使用,只需要在環境面板中簡單點擊就能啟用預設的設定。我們也提供了多種預設預設,包括「黃金時段」(Golden hour)、「日出光輝」(Sunrise glow)、「雨天」(Rainy day)以及「火星地平線」(Mars horizon)。
我們也藉此機會重新設計了環境面板,提供了更合理的設定分組,讓動態天空和HDRI的設定差異更加明確。現在你可以分別調整季節、降雨/雪、落葉/顏色,例如你能夠在一席秋色中降下一場傾盆大雪。
配置
也許你更感興趣的是虛擬攝影棚、設計審核或樣品屋設計?全新的配置功能讓你可以建立互動式3D演示,向你的客戶、業主或團隊展示專案的不同版本——非常適合新晉的房地產銷售團隊、產品設計師、汽車製造商,也能用於其它各種專案或產業使用。
在Twinmotion的全螢幕模式下,或在本機演示中瀏覽圖片、全景圖、影片或序列時,只要點擊相應的圖標,就可以立即切換為不同的版本。
光照和渲染優化
為了滿足在不同行業的使用需求,此版本對光照和渲染做出了一系列優化,進一步增強了Twinmotion的功能,也提高了即時渲染的品質。
例如增加了新的投影光照功能,讓你可以將圖片或視訊紋理投影到表面上,非常適合用於展示現場活動或安裝作業的效果,也可以用於打造更好的擬真效果(例如船體的腐蝕性反光)。
給建築師們的好消息:我們大幅改進了標準和Lumen光照模式下的正交視圖即時渲染,它現已支援陰影效果,並且物件周圍的黑色輪廓線也已被移除。現在你無需使用路徑追蹤器也能打造出高品質的方案和立面圖,放置互動式物件時也能更加精準。
Twinmotion 2024.1的正交視圖即時渲染(左)與Twinmotion 2025.1的渲染(右)
(可將滑鼠游標放置圖片上方 左右移動觀看)
為了進一步提高即時渲染品質,我們還提供了一種基於虛擬陰影貼圖(VSM)技術的新方法,從而在即時渲染模式中渲染陰影。這種方法下產生的陰影比標準陰影更準確,也能和路徑追蹤的陰影更加一致。這種方法在大多數情況下速度會更快,但目前處理降雨場景時速度較慢。此選項目前只支援Windows作業系統。
標準陰影貼圖(左)與Twinmotion 2025.1使用VSM技術的陰影貼圖(右)
(可將滑鼠游標放置圖片上方 左右移動觀看)
攝影機動畫功能優化
無論是為影視拍攝做預演,還是為了更好地呈現建築、汽車或產品,更加豐富的攝影機動畫都能讓效果更上一層樓,而新版本新增的的眾多控制選項則能為你提供更多助力。
新增的盤旋式攝影機綁定會使攝影機以場景中指定的中心點盤旋,讓你能夠輕鬆呈現物件或焦點的360度全景視角。你可以設定起點、終點以及高度偏移。
現在你只需要在攝影機的運動軌跡上選取關鍵節點並調整切線,就可以輕鬆控制攝影機運動的速度和空間,讓攝影機運動更加圓滑流暢。
你可以為動作攝影機增加朝向約束,從而針對特定的移動目標拍攝更精準的畫面。
面向汽車與運輸設計的功能
此版本為汽車與運輸設計師提供了一系列專業功能。
例如:增加了對Alias Wire文件格式的導入支持,可導入相應的表面文件,該文件一般廣泛應用於汽車行業。在匯入對話方塊中,你可以更精準地設定曲面細分參數,並且提供了「粗糙」、「低」、「中」、「高」四個預設選項。(使用此功能需要安裝Autodesk Alias)
另外還增加了新的輪胎材質紋理,並能為輪胎等扁平的圓柱形物體自動創建UV。庫中新增了四個材質,並加入到材質分類下。
此外,我們還新增了多個控制選項,用於控制珠光強度、透明塗層粗糙度以及車身塗裝材質上的瑕疵效果(灰塵、指印和划痕),並且適用於金屬(Metals)分類中新增的塗層碳纖維材質——這些都能讓你呈現的汽車更加逼真,也可以用於其他場景。
不僅如此!
除了這些材質,Twinmotion 2025.1還有更多功能等你去發現,讓你能提高效率,享受創作。增加了新的測量工具,讓你可以精確地測量任兩點之間的距離。新增了可以跨平面鏡像物件的工具,可以翻轉面法線並選擇和刪除面。新增了細節等級(LOD)自動生成,讓你可以在使用導入的複雜網格體時仍能保持良好的即時效能。
另外還有更多功能。現在你可以選擇多個媒體,同時調整所有媒體的環境光(Ambience),並且不會影響其它設定。例如,你可以調整一天中的時段或天氣、開啟或關閉Lumen,或同時對多個媒體套用色彩分級。你可以在匯入視窗選擇多個項目,方便批次刪除。
最後,我們當然要為新版本好好慶祝!快來試試全新的「五彩紙屑粒子」(Confetti Particles)吧! Twinmotion庫為你提供了大量的預設資產,你也可以自行保存並重複使用。以下是未來內容速覽。
不容錯過
自上次的大版本更新之後,我們也在期間的小版本中額外添加一些好東西。如果你還沒來及嘗試,不妨去體驗一下UV隨機器,為重複單調的紋理增添變化;還有更逼真的植被風吹動畫,Twinmotion 2024.1.1還將首次推出窗簾等懸掛織物的風吹模擬功能。
Twinmotion資源庫中也新增了62種可生長的逼真樹木,而樹種來自全球各個地區,包括北美、日本、大洋洲、熱帶地區及歐洲,帶來全新的植物合輯。每種樹木還有三個不同的生長階段,也就是總共有186種新樹木。
此外,Twinmotion 2024.2新增了三平面映射,能夠幫助你解決UV錯亂或缺失等難題;我們還在標準的基礎材質中新增了透明塗層效果;此外又在統計面板特別新增了紋理與網格體管理模組,方便你透過大小、分辨率、三角面數等數據進行耗,精準定位高能篩選元素,深度優化場景性能。
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