Enscape AI 材質生成器正式上線!同步推出超過 7,000 款 Cosmos 全新 3D 模型資產
總覽:
- Chaos 宣佈 AI 材質生成器(AI Material Generator)Beta 版本正式登錄 Enscape 平台,使用者現在可直接透過 Chaos Cosmos 介面使用這項強大功能
- 這項技術能將現實世界的表面照片直接轉化為隨插即用的 3D 材質,完全無需手動編輯流程
- 本文介紹如何產生和導入新材料,以及如何替換現有材料。
- 除了 AI 工具外,Cosmos 資產庫也迎來重大更新,新增超過 7,000 款高品質 3D 資產,涵蓋低多邊形(Low-poly)與高多邊形(High-poly)模型
這款 AI 工具最初於今年初隨 V-Ray 7 for 3ds Max 推出,隨後陸續整合至 Corona、Vantage 與 Envision,如今正式支援 Enscape !
什麼是 Chaos AI 材質生成器?
AI 材質生成器能將任何照片轉化為 Chaos Cosmos 中的 PBR材質。免除了複雜的手動調整,特別適合用於不需要其他輔助材質,幫助使用者在不犧牲真實感的前提下,快速建構豐富的室內外環境。目前的 Beta 版本重點在於提升作業速度與便利性,未來將規劃更多進階功能!
如何在 Enscape 中應用 AI 生成材質?
AI 材質生成器整合於 **Enscape 材質編輯器(Material Editor)**中,使用者只需點擊工具欄上的「Material Generator」按鈕,即可啟動 Cosmos 瀏覽器進入操作介面
建立與匯入新材質的步驟:
- 上傳紋理: 在 Cosmos 瀏覽器上傳照片,並初步調整粗糙度(Roughness)、法線貼圖(Normal mapping)解析度(Resolution)。
- 設定重複貼圖: 選擇合適的圖案確保影像能正確平鋪(Tile),Cosmos 會協助自動選取影像區域以達成無縫效果。
- 執行生成: 點擊「Generate」按鈕,根據解析度設定,生成時間約需數秒至一分鐘不等。
- 預覽與微調: 系統會提供反射率貼圖(Albedo)、**凹凸貼圖(Bump map)**與粗糙度的預覽。
- 如果您對結果滿意,請點擊「下載」按鈕。
- 下載與命名: 下載時,材質設定名稱不可重覆(如果輸入的名稱重複,系統會增加一個隨機數字使其唯一)
- 自動轉換: 接著系統會將材質從 V-Ray 格式即時轉換為 Enscape 標準材質,並自動匯入材質編輯器供後續編輯使用。
替換現有材質:
使用材質產生器按鈕產生材質時,只會生成新材質,而不會取代現有材質。以下是替換現有材質的方法。
- 在 Enscape 材質編輯器中右鍵點選目前選取的材質,開啟上下文選單,然後選擇「替換材質(Replace with a material)」。
- 即可觸發相同的 AI 生成流程。
- 目前 Cosmos 瀏覽器還無法辨識是哪項材質被替換,所以系統會再次要求輸入材質名稱,將其視為一個全新的材質。
- 下載完成後,原有素材會自動替換為新產生的素材,並立即在渲染視窗中呈現結果。
超過 7,000 款全新 Cosmos 資產同步登場
Cosmos 提供精緻且迅速的渲染 3D 素材庫,帶來更豐富的選擇、更廣闊的創作空間與更大的創作自由!
每個新素材都經過優化,實現輕量級效能,同時在最終渲染中呈現逼真的照片級效果。
無論您是使用 Enscape 、 Envision 、 V-Ray 、 Corona 或 Vantage 等工具,Cosmos 都能提供無縫且統一的使用體驗。
- Enscape 1500+ 款低多邊形模型素材:為使用者優化。這些素材包括 514 個 Evermotion 素材,涵蓋建築零件、浴室家具、食物、裝飾品和服裝等類別;以及 1000 個 Globe Plants 素材,多為澳洲和大洋洲的植物。
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Cosmos 5,700+ 款高多邊形資產:本次更新包含 1110 個 Evermotion 全新模型,涵蓋電子產品、家電、家具、配件以及新增的農業和工業用品等類別,以及與 Globe Plants 合作帶來超過 4,000 款全球多樣化植物資產。ArchDesign Collection 用戶可以透過 Envision 存取這些高精度模型並探索全新類別。
使用 Cosmos 提升您的工作流程
透過 Chaos Cosmos 提供的精選資產與全新的 AI 材質生成器,建築師與設計師能更快速地將靈感轉化為現實。這項整合不僅強化了即時渲染工作流,更讓材質建立變得前所未有的簡單。請確保您的 Enscape 已更新至最新版本,以體驗這些強大的新功能。
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