沸騰了映像(Film Tailor Studio)專訪

位於台北的特效工作室,沸騰了映像由年輕且極富實力的團隊組成,專注於廣告、電視節目及電影的剪輯與特效製作,涵蓋了完整的Post Production 流程。
談談你們工作室。什麼時候成立的,是怎麼發展到現在這個規模?
我們的工作室成立於2014 年5 月26 號,一開始其實是我的太太想要從11 年的專業剪輯師的職場生涯轉換成獨立接案的自由工作者,而我當時在仍於某大型動畫公司擔任視覺特效指導,自從我個人於2003 年踏入這個產業以來,一直都抱著可以創立特效工作室的願景,在這個時間點上自然而然的就與我的太太一起成立了沸騰了映像(FilmTailor Studio)。一開始只有我們兩個人,她是剪接師,而我是一人身兼多職的VFX Generalist artist,經過三年的努力,與對質量的不斷堅持,工作室終於開始累積起更多的專業人才了。
貴公司的願景是什麼?公司的獨特風格是什麼?
公司的願景是能成為頂尖的視覺特效工作室,終極的目標當然也就是躋身世界頂尖的視覺特效公司,如Rodeo FX、Zoic Studios、CoSA VFX……等。因為希望未來能有機會躋身頂尖的視覺特效公司,所以我們非常注重每次的新專案是否能帶給團隊更多累積實力的可能性。說穿了,公司的獨特風格其實就是我們很挑項目類型,非Live Action 類型的項目不承接,希望盡可能的專注在電影或戲劇類型的視覺特效的實力累積上。
貴公司是如何成長的?發展上有沒有遇到什麼轉捩點?
公司成立一開始只有我跟我太太兩個人,我們租了一個小型的空間當作工作室,並且在地點的選擇上考慮了其他朋友們設立的工作室區域,靠著大家的互相幫忙,我們開始陸續的忙碌起來,幸運的在偶然的機會下,我們承接到中國當地的AUDI 廣告,由於是個大型的廣告項目,業務內容包括剪輯、VFX、數字調光,正好符合了工作室聚落的特性,因為這次的項目,我們才開始聘請了更多的技術人才,這算是我們從兩人工作室的一大轉捩點。
介紹一下貴公司的辦公室環境
公司今年決定從原本的小工作室搬遷到較大坪數的工作室,目的是希望給每位同事有寬敞的工作環境,我們相信良好的光照和舒適的氛圍可以讓原本工作繁忙的視覺特效藝術家們不至於疲乏,除了寬敞明亮通風的工作環境,我們也設立了一個小型的健身區,擺放了健身器材,讓同事們可以隨時的舒展身體。
在專案緊迫時程的壓力下?你是如何發揮創意完成專案的?
身為一個視覺特效藝術家,每次都覺得客戶給的專案時程永遠都很緊迫,理想上渴望可以再多個一個月,再多做一些細節,但同時我也身為公司負責人,現實面更希望每個項目可以快快結束最好,所以心理人格基本上是很衝突的,往往理想終究難敵現實,且交件的準時與準確是我們秉持對客戶堅守的承諾,因此在每個項目在緊迫的時程壓力下,我們依靠的是嚴謹的專案管理,透過Ftrack 或Shotgun,基本上可以很明確地賦予藝術家們專案任務和每日的製作溝通,就好像徒法不足以自行,創意也必須需透過良善的管理,才能有效且客觀地被發揮在工作項目上。
最令你驕傲的項目是什麼?為什麼?
每一個過往的令客戶滿意的項目都令我們驕傲,因為我們在接恰項目的同時也在挑選我們自己屬意挑戰的項目,令客戶滿意又能完成項目的挑戰,即是我們驕傲的源頭。像是我們之前完成電視影集【麻醉風暴2】的視覺特效項目,就是一個令客戶滿意也成功挑戰VFX 技術的驕傲項目。
為什麼選擇V-Ray 作為您的渲染器?你覺得哪些V-Ray 功能最有用?
我們一直到今年才決定將V-Ray 作為公司主要投注資源的選染器,V-Ray 的DR 功能是我們選擇作為主要渲染器的主要原因,它提供了小公司極大的硬體規劃彈性,另外像是渲染時降低雜點的優越性能、擁有真實性極佳的VRSCAN 材質、物理相機的控制方式、CPU 與GPU 兼容的彈性….等跟過往習慣使用的選染器相比,V-Ray 每次的改版和更新內容都令人感到可以安心的專注在這款渲染器上,而不用擔心哪天又需要再更換渲染器,我們希望往後能持續投注更多的資源在這個優越的渲染器上。
麻醉風暴2 特效製作幕後(vimeo)
為什麼選擇Phoenix FD 作為您的流體模擬工具?你覺得哪些Phoenix FD 功能最有用?
採購Phoenix FD 是因為【麻醉風暴2】這個項目,當項目還在拍攝前製階段,我們就開始評估了各式的相關外掛和軟體,剛好Phoenix FD 那時候釋出了Phoenix FD 3.0,Quick Presets 的功能馬上吸引了我的目光,因為如前述的每個專案時程都是緊迫且寶貴的,Quick Preset 快速預設提供了極佳的品質設定,特效藝術家們可以在極短的時間內模擬出令人驚豔的效果。
工作上是否有使用過VRscans 材質?對生產有怎樣的幫助嗎?
VRscans 也是一推出就吸引了我的目光,因為我們有一部分固定的業務是跟製作汽車渲染相關,VRscans 豐富的數據庫內容,大大縮短了Texture / Look Dev 藝術家的工作時間表和重複製作質感的負擔。
貴公司是否有自己的renderfarm?會付費使用renderfarm 嗎?
基於成本的考慮,目前會在Local 端先進行小尺寸的測試渲染,然後最終渲染會使用到付費的renderfarm。
對於想成立公司的人有什麼建議?
成立公司的那一刻開始就回不了頭了,身為公司負責人幾乎沒有休息的時間,每天包括週末都還是在工作,我們才成立3年還沒能真正經過時間的考驗,實在不算是能給上什麼建議,只能說,理想和現實確實難以兼顧,堅持品質和勇於突破,算是給自己和大家的期許了。
自從你踏入這行,你怎麼看待近幾年產業的轉變?
每隔一小段時間都會有新的技術或新型的影像型態產生,像是過往的3D 立體影像和當今最俱話題的VR/AR,面對變化如此劇烈的世界,我覺得更應該謹慎評估公司自我能力的設限,並不是說不追求創新,而是在追求創新的過程能否仍然可以穩健的成長和累積Live action 類型的特效製作實力,一昧的趕在風頭上前進,若公司實力不夠成熟,風頭過後,面臨的困難與挑戰將是更巨大的。
現今製作上有哪些流行風格?
如前述,我們其實不太跟流行,像是VR,我們幾乎不接這類型的工作項目,理由是我們公司目前的實力仍然不足,難以負擔製作成本,難以貿然投入,接下來的步調仍然會在Live action 類型的特效專案中累積實力,以國外頂尖特效公司為目標前進。
你認為這個產業的未來是什麼?
NETFLIX 。在觀看NETFLIX 的內容中,我充分感受到特效產業未來的希望,大量的內容正在被需求著,觀看的人數和次數令人驚艷,幾乎任何影視內容都會需要用到視覺特效,著實令人感到興奮與充滿希望。
沸騰了映像
位於台北的特效工作室,沸騰了映像由年輕且極富實力的團隊組成,專注於廣告、電視節目及電影的剪輯與特效製作,涵蓋了完整的Post Production 流程。
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