適應不同設計需求的【元件】

【元件的管理】

在功能表:【視窗】>【預設面板】>【元件】,該面板可以看到目前場景上所擁有的元件。

當然您也可以在搜索欄位上輸入在當下場景所需要的元素名稱(中、英文皆可),這可以部份取代來自【3D Warehouse】的搜索功能。

【轉為元件】

對於您自己設計的模型物件,也可以利用右鍵的選單:【轉為元件】來自製元件。

對於設計的實體物件,轉換為元件

填上元件的名稱外,還可以加註進階屬性的內容

【大綱視窗、實體資訊】

【實體資訊】
可以為元件命名統一的名稱:「定義」,以及個別識別的名稱:「實例」。

【大綱視窗】
可以在面板上,觀察到各個元件的組成子部件的概念。當然,如果要編輯元件或是其子部件,僅需點擊該具名物件即可以。
您還可以為該元件指定”可見性”的特徵,而不必完全由【標記】面板才能控制其可見性。

填上元件的名稱外,還可以加註進階屬性的內容

點擊名稱即可以直接進入該物件的編輯環境

【動態元件】

場景的元件都可以配合著【元件屬性】來製成可以有互動效果的動態元件。

在【元件屬性】面板上加入互動的屬性標籤,再從結果運算值的欄位設計需要的效果;這一切都是相當便利而且快速的!例如:開門、開窗、置換材質、外型尺寸的變化、實體物件的選擇清單…等等。

【共用元件】

您可以僅發布目前所選定的元件來進行雲端的分享!

從功能表:【檔案】>【3D Warehouse】>【共用元件】來上傳您的指定元件。

如果您很享受於動態元件的話,那歡迎您跟著我們在佳能國際的專屬YT頻道來一同學習囉!

下面我們即將放映的影片是:圍籬牆的動態元件製作。

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