SketchUp 應用:犯罪現場的重建
SketchUp 被應用在各行各業已經見怪不怪,但當我們在網路上看到這篇關於「 SketchUp 應用在犯罪現場重建」的文章時,讓我們印象深刻 !
本篇文章透過採訪「犯罪現場互動網站」(Crime Scene Interactive)創始人 Detective Albert Schade 警探,深入剖析 3D 技術於犯罪現場重建的關鍵作用,詳細帶您了解 3D 犯罪現場建模的工作流程。
以 SketchUp 模型進行犯罪現場重建
Q : 你使用 3D 建模軟體多久了?
A : 我從 90 年代中期就開始接觸 3D 建模;最初是用 Animation Master 和 Milkshape 入門的,這兩款軟體大幅強化了我對電腦動畫生成和建模的理解。後來,我還嘗試過 3Ds Max、Maya、Blender 和 SketchUp。
Q : 「犯罪現場互動」是什麼?它的目標用戶是誰?
A :自從我們在《犯罪現場重建協會期刊》上發表文章後, 「犯罪現場互動」就受到了廣泛地關注。 「犯罪現場互動」是一種工作流程,您能使用 SketchUp、Blender、GIMP 或 Photoshop、Ultimate Unwrap3D 和 Unity 3D 遊戲引擎來製作互動式法庭展覽。
尤其是 SketchUp ,它在這項工作流程中扮演著至關重要的角色。操作簡易、還能快速依據實際尺寸進行建模。此外SketchUp 還具備強大的擴充性,可透過 Ruby (程式語言)擴充功能,並且擁有豐富的匯入/匯出選項,可依據需求調整檔案格式。
3D 建模在你的警探工作中扮演什麼角色?
我是美國伯克斯縣地方檢察官辦公室法醫服務部門的偵探。主要負責調查兇殺案、重傷案件和死亡車禍。還會指導警員進行指紋比對、血跡噴濺分析、證據處理和 3D 犯罪現場建模。 而 3D 建模是製作這些學科相關簡報資料的絕佳方式。
在執法過程中,我們要將案件提交法庭審理時,面臨重重挑戰 。在蒐集與處理證據的期間,我們會獲得海量資訊。
當我們在法庭出庭作證時,又必須在極短的時間內,將這些資訊精確地傳達給陪審團—但陪審團的教育背景往往大不相同。這個時候可視化的展示方式扮演了關鍵角色,能將這些複雜資訊進行視覺化呈現。
因此,3D 模型與虛擬場景 有助於我們在法庭上轉述犯罪現場的龐大數據資料,並能確保陪審團在掌握充分資訊的情況下,做出最明智的裁決 。
根據受害者的傷勢或現場血跡的多寡,法官有時候會禁止在法庭上展示真實的犯罪現場照片。 SketchUp 模型能夠提供簡潔清晰的畫面,同時又能清楚展現受害者的姿勢。
3D 技術對調查也至關重要。大多數人沒有意識到,警方不僅要投入大量資源來證明發生了什麼,還要證明哪些事情沒有發生。為了探討真相,快速取得案發現場重建資訊有助於我們解讀證人或嫌疑犯的證詞。這樣我們就能集中精力調查真正的嫌疑犯,避免在錯誤的線索上浪費時間。
你最初是如何接觸到 SketchUp 的?
我最初使用 SketchUp 是為了個人專案。我喜歡木工,所以 SketchUp 搭配 Cutlist 外掛來整理我的專案並製作購物清單。後來我發現世界各地的工程師、藝術家和其他領域的專業人士都在使用 SketchUp,這促使我開始將其應用在犯罪現場的勘查工作。
現在,SketchUp 完美契合我的工作流程。
由於案件量龐大,我需要加快調查進度。透過 SketchUp,我可以快速模擬犯罪現場,並以清晰簡潔的方式向其他調查人員展示現場物品的空間關係。之後就可以開始檢驗各種理論,並將證人證詞與物證進行比對。
小戶型公寓通常難以拍攝照片和分享視角。 SketchUp 的 X 光模式可以提供房間的概覽,並讓 3D 空間導航更加便利。
SketchUp 中有哪些工具對你的工作特別有幫助?
LayOut 是一款非常棒的工具,可以將場景的各個部分轉換成簡報投影片的插圖。 SketchUp Pro 的報告功能也非常實用,因為我經常需要向辯方律師提供數據,以證明我的場景模型是準確的。報告功能可以將這些數據整理到電子表格中,節省了我大量時間。
能夠將模型匯出為 .FBX 格式也很重要,因為我目前使用 Unity 遊戲引擎來製作場景的互動式漫遊動畫。 DXF 匯入選項也很有幫助,因為我們的一些測量設備會將檔案儲存為 DXF 格式;這種匯入功能使得將控制點直接載入到 SketchUp Pro 中變得非常容易。
除了 SketchUp 之外,你還使用了幾些 3D 工具?
我會使用 Blender 來製作人物模型動畫跟一些比較複雜的有機模型。還有像是 HemoSpat ,它是一款血跡噴濺分析軟體,能讓我建立出血事件區域的 3D 模型。然後我可以將其匯入 SketchUp,放置在犯罪現場模型中。
這是一個在 Unity 3D 中運行的 SketchUp 模型,其中血跡模型的位置非常精確。線條顯示了血液的軌跡,以及空間中的起始區域。
我還會使用 Unity,這是一款能以互動式動畫形式重現犯罪現場的遊戲引擎。它允許玩家像玩電子遊戲一樣,讓法官與陪審團在法庭上漫步犯罪現場。玩家可以與物證互動,並將犯罪現場的圖像與模型進行比較。
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