在這一部分的章節範圍當中,您將會學習到實用技能:
- 地理位置的定義
- 日照陰影
- 建立高程線與建模輔助線
- 使用<推拉工具>建立:樓板、牆體
在這一部分的章節範圍當中,您將會學習到實用技能:
- 建立牆開口
- 使用雙面建模、避免破面的方式
- 建立門、窗常見的建築元素
在這一部分的章節範圍當中,您將會學習到實用技能:
- 建立牆破口
- 建立樑架構
- 將開門物件以<元件>處理,以方便處理統一規格與細節
- 加入IFC標籤於各建築物件
在這一部分的章節範圍當中,您將會學習到實用技能:
- 既有牆再分割出新房間的方式
- 浴廁玻璃門與氣窗的元件建立
- 墊高地板鋪面高度
在這一部分的章節範圍當中,您將會學習到實用技能:
- 高程樓板的建立
- 梯段的陣列使用
- 樓梯踏步的實體化
- 止滑條的貼附
在這一部分的章節範圍當中,您將會學習到實用技能:
- 利用輔助線來導出帷幕系統線
- 建立玻璃帷幕的豎框
- 建立玻璃面積
- 完成帷幕組合元件的組裝
在這一部分的章節範圍當中,您將會學習到實用技能:
- 建立房屋外皮設計
- 由3D Warehouse放置指定家具
- 建立材料
- 建立標記圖層
- 建立場景
- 建立高程、平面剖面
在這一部分的章節範圍當中,您將會學習到實用技能:
- 將完成的SketchUp模型導入至LayOut完成平面工程圖紙
- 建立多頁視圖與圖說標記
- 保持與來源模型的同步更新
- 使用剪貼簿
- 使用標註與標籤、說明建築元素的特徵
- 鋪面面積的表達
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