Jacobs 如何運用3D設計與可視化

全球解決方案公司Jacobs的視覺媒體總監Jim Kessler憑藉著對建築與3D渲染的熱情,大量使用SketchUp搭配各種可視化渲染工具進行專案執行。並曾於2020年獲得 American Society of Architectural Illustrators (ASAI) 多項卓越獎。

ASAI獲獎的作品
作品:Tyndall Air Force Base. / 日期:2020年

請告訴我們一些關於您的背景、公司及您的團隊組織

我是學習建築出身的,就業後並從事建築相關工作,開始我的職業生涯。利用了幾年時間,我發現了對可視化的熱情,我喜歡使用電腦繪圖工具來創造實現我的創意藍圖。

我在22年前加入Jacobs,在Jacobs能夠建立我的職業生涯,並專注於我喜愛的設計方向。Jacobs為廣大的客戶群中提供創新的解決方案,包含航空產業到建築的各種領域。

在確定Jacobs對媒體解決方案的迫切需求後,我創建了視覺媒體部門。我們負責向公司以視覺呈現的方式來介紹新技術,並生成吸引人注意的可視化效果。我喜歡將我們團隊視為「turning the light bulb on」的團隊,我們幫助客戶傳達專案的目的,以及對客戶的客戶進行深入的影響。

SketchUp與3ds Max製作的專案
專案:Fort Bliss town center in El Paso, Texas

我管理20多名在全球各地工作的員工,我們專注為公司制定溝通、並嘗試透過藝術的視覺鏡頭表達設計想法,我的團隊區分為三個方向小組:

3D可視化: 這個小組負責建模、將BIM模型集中到設計場景中、創建渲染和VR遊戲引擎開發。我們實際上被Epic Games認可的AEC行業中的合作夥伴。

影像攝影: 這個小組負責從腳本開發、故事板製作、拍攝等所有工作,我們甚至還有一些獲得FAA認證的無人機飛行員。

互動媒體: 這個小組負責網頁開發項目、MR、AR的解決方案與應用程式開發。

我還剛剛接受了一個額外的角色:XR(延展實境)的全球技術領導者,我將在未來的專案中整合沉浸式、AR和體驗。

通常,這些單位在其他公司會被孤立或分散,但我不希望那樣,我認為對客戶最有影響力的解決方案是必須整合過的。

您是如何開始使用SketchUp的?

在我的職業生涯中,我一直在建模,甚至在SketchUp出現之前。我曾經使用80年代原始的3D建築建模程式,它允許分段進行原生3D建模。就如我剛才提到的,我一直對在設計過程中使用電腦繪圖很有興趣。

我在SketchUp最初發表時使用了它,SketchUp非常易於使用,而且學習曲線非常低。SketchUp快速建模設計選項的能力與我以前使用過的任何其他建模工具都不同。我向我們幾位資深設計師推薦使用SketchUp,因為我知道SketchUp能夠產生對團隊的提高效率的工作流程及其影響。Jacobs是美國最大的註冊建築企業之一,其中許多人將SketchUp作為在設計過程中的關鍵工具。

我在SketchUp中創建的3D模型之一,現在在SketchUp Help Center使用中。

告訴我們您目前如何使用SketchUp及工作流程運用

因為我們小組的職責涵蓋了與可視化相關的所有內容,所以我們非常仰賴SketchUp這個3D軟體工具。

Fort Bliss 鎮中心 專案中的SketchUp場景

我們公司團隊會在SketchUp中開發基礎設計,然後,我們小組導出3D模型並整理到只剩下原始的幾何體,接著再導入至3ds Max或Twinmotion,以便我們可以使用V-Ray調整處理紋理。我們會在其他軟體中處理材質紋理的部分,例如金屬表面上的鏽。在這個階段我們會準備渲染,此時就是運行高質量的可視化渲染。為了進行這個工作,我們有大約30台渲染專用的電腦。

高畫質渲染。
專案: 位於 El Paso, Texas 的 Fort Bliss

請分享您在American Society of Architectural Illustrators獲得的獎項上使用SketchUp和Photoshop的故事

我們每年都會向American Society of Architectural Illustrators (ASAI)競賽提交一個可視化作品。去年我們提交了「Tyndall Airforce base」(廷德爾空軍基地)的設計,並獲得了卓越獎。

這個設計模型是在SketchUp中,然後我們在3ds Max中渲染它。我們的風格屬於超寫實主義,這是目前業界中常見的風格。這種風格比較重於意境,對於這張作品,我們專注在雨景,我們模擬在下午3點左右捕捉佛羅里達州的傾盆大雨。您可以注意到鮮明的反射和陰影,我們還結合了基本設計原則:前景、背景以及三分法。

ASAI獲獎作品:「Tyndall Airforce base」(廷德爾空軍基地)

您如何選擇項目的渲染風格?

這取決於專案本身。我非常喜歡非寫實渲染(NPR)。這些樣式讓設計人員在做出關鍵架構前先進行設計。我認為SketchUp是一個很好的工具。對於每個項目,我都會用Style Builder 開發自定義樣式。例如:Fort Bliss的一個專案中,我專注於天際線的柔和水印,並使用沙漠相關顏色來呈現該環境。

展示了NPR風格的圖
專案:Dudley Square(達德利廣場)

我認為,如果在 SketchUp 中進行設計,不僅應該批判性地思考設計,應該思考的是如何通過自定義風格化表示來傳達意圖。這需要花很多時間來進行規劃與思考,因為這可能非常細節,必須在設計中思考設定色調等等。因為耗時,所以很多人不會這樣做。

使用自定義樣式來傳達專案細節
專案:軍營

為什麼您最喜歡 NPR 風格的可視化?

在早期階段,當設計不斷變化並且與客戶進行溝通時,逼真的渲染會顯示專案已完成,並且不再可能更改設計。而 NPR 的視覺效果則暗示了一種流動感,並具有巨大的藝術元素,建築師們對此很感興趣。 

更多 NPR 風格的視覺效果

是否有您喜歡的特定渲染工具? 

我們根據專案的階段和我們要完成的任務使用各種渲染工具。正如您所見,我們依賴能夠真正提高品質的渲染引擎和工具。其中我們會使用的是V-Ray、Twinmotion、Unreal Engine、Unity、3ds Max、Substance Painter、Quixel Megascans,對於後期製作,我們使用整套的Adobe Creative Suite。

關於 Jacobs

Jacobs是一間挑戰世界問題的公司,透過解決城市環境、運營、科學、尖端製造等世界上的關鍵問題,將抽象想法轉化為現實,從而改變未來世界向善。Jacobs擁有140億美元的收入,全球約有55,000名專案人才,專為政府和私營企業提供全方位的專業服務。

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