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近期活動

專為建築師、空間設計等3D創作者的初期即時渲染軟體

對於需要快速且直覺方式來檢視與傳達初期概念與設計的建築師與空間設計師而言,
Lumion View 是一款輕量級的即時渲染工具,並擁有易於使用的介面,
可與SketchUp整合,不會增加複雜性或打亂您的工作流程,即時且快速提供視覺化功能!

適用於 SketchUp Pro

Lumion View 輕巧且速度極快,
是您在SketchUp 建模工作流程的完美搭檔。

提供即時視覺回饋,
讓你在SketchUp建模過程中可快速調整設計。

專為建築師、空間設計等3D創作者的初期即時渲染軟體

對於需要快速且直覺方式來檢視與傳達初期概念與設計的建築師與空間設計師而言,Lumion View 是一款輕量級的即時渲染工具,並擁有易於使用的介面,可與SketchUp整合,不會增加複雜性或打亂您的工作流程,即時且快速提供視覺化功能!

適用於 SketchUp Pro

Lumion View 輕巧且速度極快,
是您在SketchUp 建模工作流程的完美搭檔。

提供即時視覺回饋,讓你在SketchUp建模過程中可快速調整設計。

易於上手

直覺式介面、簡單功能,
無需任何視覺化經驗

整合性高

可直接在 SketchUp Pro 中
視覺化渲染

專注創意

讓您可專注於初期設計階段的樂趣與探索

快速輕量

低負擔的即時渲染外掛工具,
保持流程順暢、渲染迅速

易於上手

直覺式介面、簡單功能,無需任何視覺化經驗

整合性高

可直接在 SketchUp Pro 中視覺化渲染

專注創意

讓您可專注於初期設計階段的樂趣與探索

快速輕量

低負擔的即時渲染外掛工具,保持流程順暢、渲染迅速

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精簡你的初期設計與建模工作流程

早期開發需要速度、靈活性和即時回饋。
您需要一個可以讓您流暢地嘗試實現創意 但不會減慢您的速度的工具。

無縫接軌的工作流程

Lumion View 與 CAD 軟體深度整合,讓你在設計時即時呈現視覺效果,將視覺化自然地融入整體創作流程中,讓設計更直覺、更具效率。

即時創造力

以高速且清晰的方式即時探索、測試並優化想法,助你更快速且具依據地做出設計決策。

輕鬆繪製量體

可隨時建立圖示與概念視覺化,協助傳達初步構想、測試量體研究,並在細節尚未明確前規劃或塑造空間布局。

即時渲染

當您需要與客戶或團隊分享您的設計進度時,可以隨時快速產生高達 4K 品質 的渲染圖。

精簡你的初期設計與建模工作流程

早期開發需要速度、靈活性和即時回饋。您需要一個可以讓您流暢地嘗試實現創意 但不會減慢您的速度的工具。

無縫接軌的工作流程

Lumion View 與 CAD 軟體深度整合,讓你在設計時即時呈現視覺效果,將視覺化自然地融入整體創作流程中,讓設計更直覺、更具效率。

即時創造力

以高速且清晰的方式即時探索、測試並優化想法,助你更快速且具依據地做出設計決策。

輕鬆繪製量體

可隨時建立圖示與概念視覺化,協助傳達初步構想、測試量體研究,並在細節尚未明確前規劃或塑造空間布局。

即時渲染

當您需要與客戶或團隊分享您的設計進度時,可以隨時快速產生高達 4K 品質 的渲染圖。

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增強型 PBR 材質

在完全光線追蹤的環境中,以更真實的方式檢視和測試您的材料。

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發光材料

使用發射強度滑塊控製材料發射的光量。在建模軟體中指定一種顏色來影響燈光的色調。

3

太陽和時間

調整自然光照、陰影和天空設定以探索不同的環境效果。

4

玻璃材質

調整玻璃材質的反射率和厚度以獲得最逼真的效果。

有效掌控光源效果

透過模擬不同時段的自然光,幫助你更清晰且精確地優化設計。
也可快速新增與調整點光源、聚光燈、區域光與線性光等人造光源。

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有效掌控光源效果

透過模擬不同時段的自然光,幫助你更清晰且精確地優化設計。也可快速新增與調整點光源、聚光燈、區域光與線性光等人造光源。

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強化材質效果

早期開發需要速度、靈活性和即時回饋。
您需要一個可以讓您流暢地嘗試實現創意 但不會減慢您的速度的工具。

PBR材質

在更逼真的視覺環境中測試 SketchUp 的 PBR(基於物理的渲染)材質,讓每一種質感都能完美呈現。

玻璃與水

深入調整玻璃與水面材質的各項參數設定,以呈現更真實的效果。

強化材質效果

早期開發需要速度、靈活性和即時回饋。您需要一個可以讓您流暢地嘗試實現創意 但不會減慢您的速度的工具。

PBR材質

在更逼真的視覺環境中測試 SketchUp 的 PBR(基於物理的渲染)材質,讓每一種質感都能完美呈現。

玻璃與水

深入調整玻璃與水面材質的各項參數設定,以呈現更真實的效果。

設計風格,隨你所欲!

透過簡易操作快速探索各種設計表現形式,快速套用圖示、寫實或預設風格,
可選擇陶土、木材、保麗龍或光滑質感等外觀,
並可自訂背景色彩,突顯設計概念。

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設計風格,隨你所欲!

透過簡易操作快速探索各種設計表現形式,快速套用圖示、寫實或預設風格,可選擇陶土、木材、保麗龍或光滑質感等外觀,並可自訂背景色彩,突顯設計概念。

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讓您的創意完美渲染呈現

當你的模型或場景準備完成,只需一鍵匯入 Lumion Pro,燈光與材質設定可自動同步,無縫接軌設計流程,使用Lumion Pro 可更全面掌控設計的場景背景、真實感、氛圍與輸出效果。

無論是景觀、天氣、人物配置還是進階特效,都能細緻調整每個細節,協助您呈現出更逼真與具說服力的創意設計!

Lumion Pro 介紹
Lumion 產品功能比較

讓您的創意完美渲染呈現

當你的模型或場景準備完成,只需一鍵匯入 Lumion Pro,燈光與材質設定可自動同步,無縫接軌設計流程,使用Lumion Pro 可更全面掌控設計的場景背景、真實感、氛圍與輸出效果。

無論是景觀、天氣、人物配置還是進階特效,都能細緻調整每個細節,協助您呈現出更逼真與具說服力的創意設計!

Lumion Pro 介紹
Lumion 產品功能比較

主要功能

工作流程

Site context

使用 Site Context 模式縮短地形建模和導入幾何圖形的冗長過程。查看您的建築在現場的外觀,並通過添加真實世界的背景做出更好的決策。

正交檢視

沒有平面圖或橫截面表示,對任何專案而言都是不完整的;在許多情況下,這是呈現示波器大小和設計意圖的最清晰、最簡單的方法。按一下就足以從3D專案中建立2D視圖。在多個平面透視圖之間輕鬆切換,以建立平面圖或立面圖剖面切口。

BIM 資訊

BIM 模式將您需要的所有資訊、只需在 Enscape 按下任何單個或分組的圖元,即可立即顯示所有可用的 BIM 數據。或者,在我們的BIM模式功能表中搜索一個元素,並立即看到Enscape視窗中突出顯示的物件的一個或所有實例。

協作

無論是變更請求、材料建議還是任何問題,都可以使用新的協作註釋功能直接突出顯示項目中的問題。共用進度、維護相關資產,並與團隊和外部成員的持續溝通當中受益。

材質與紋理

材料資源庫

存取 Enscape 材質庫中的 200 多個預先定義好的高品質材質。輕鬆傳達您的設計美學並提高任何場景的真實感。

材料編輯器

在 Enscape 材質編輯器中微調材質。可以調整紋理,以提高可視化效果的真實感。

材料的更新

將當前專案中的現有材質替換為材質庫中的材質。轉到材質編輯器中的「替換為 Enscape 材質」功能。

材質

資產庫

我們不斷擴展的資源庫將讓您的場景更充滿活力,並使其更加逼真。

資產放置

在渲染視窗中存取 Enscape 資源庫。通過 Enscape 渲染視窗在設計場景中選取、放置和編輯單個或多個資源。查看即時反映在建築模型中的變化,並享受這種雙向資產放置功能。

客製資源庫

新的自訂資源庫可確保您可以添加專案所需的任何和每個資源。無論是滿足個人需求還是滿足企業品牌標準,您都可以在設計中包含定製資產。此專家功能允許您添加特殊觸感並享受獨特的設計體驗。

簡化您的資產表現法

相當早期設計中使用白色、低面數的多邊形資產,或者在需要基本資產佔位符來提供,沒有任何複雜性或特殊性。

氣氛創造

雲

獲取Enscape雲設置的風:調整雲密度和多樣性,以完善場景的氛圍和感覺。根據您定義的參數,渲染將顯得更亮或更暗,雲將變厚或變薄。調整一天中的時間,以查看雲層在動態的 Enscape 天空中行進的結果。

一日的時序

穿越時空:類比一天中不同時間的照明情況,或在夜間檢查建築物中的人工照明概念。如果您想瞭解世界上任何城市在任何特定時間的日光狀況:偏離人跡罕至的地方並指定一個位置。

影像效果

場景的電影檢視和氛圍可以通過圖像設置進行調節。使您的渲染看起來像是使用專業的相機拍攝而得到的。調整光暈或鏡頭光暈強度,以揭示特定細節或使整個圖像變亮。

具體積的光或霧

因為霧的參與,使光線更加明顯,為您的場景提供深度感;使用它來類比灰塵或一層濃霧的散射。一天中的時間對霧的顏色有直接影響;日落時分,它會更加強烈。

視野景深

專注於您想要的任何事情!使用此設置,您可以選擇模型的哪個部分突出顯示。引起對特定細節的專注位置並模糊其他細節以建立動態圖像。

構圖與燈光

素白模式

從一張白紙開始:如果您希望觀眾專注於建築而不是材料或顏色,請打開白色模式。所有顏色都設置為白色,同時保留光澤度和凹凸等其他參數以保持場景的自然外觀。

光照視圖

如果要生成模型的光照分析,只需啟用光照視圖即可。這個選項將顯示落在每個表面上的lux。啟用光源檢視並調整一天中的時間,以查看模型在任何給定時間與光源的交互方式。瞭解您的專案所在的氣溫是升溫還是讓您變冷。

聚苯乙烯模式

像真正的保麗龍材料(聚苯乙烯)一樣渲染所有表面,從而陽光通過變薄的幾何形狀散射。選擇此模式后,將顯示一個名為「透射」的附加設置,該設置確定通過幾何體傳輸的光量。

外輪廓

通過使用視覺物件設置中的滑塊強調專案中幾何形狀的強度。這可以與檢視模式結合使用以建立有趣的效果。

共享與協作

視訊輸出

建立專案的穿越引導視訊。

批次輸出

共用和分組全景圖,以策劃更好的演示體驗。拖動以環顧四周。

360° 全景圖

共用和分組全景圖,以策劃更好的演示體驗。拖動以環顧四周。

單一檔案

將您的工作作為完全渲染的可執行 (.exe) 檔或 Web 獨立檔與任何人共用。

Alpha channel

渲染具有透明背景的圖像並輕鬆添加正確的背景。

QR code

建立QR COde以輕鬆掃描專案並探索場景。

主要功能

幫助工作流程

強大的CPU渲染

高度優化,使用 V-Ray 的自適應光線追踪技術,渲染高質量,高解析度的圖片和動畫。

極快速的 GPU 渲染

使用 GPU 加速技術進一步加快視覺效果調整和最終圖的渲染。

混合渲染

V-Ray GPU CUDA 現在也可以在 CPU 上運行,充分利用所有的硬件計算資源。

中斷後接續渲染

可隨時終止渲染,並可隨時繼續渲染剩餘的內容。

GPU 小塊式渲染

支持 Cryptomatte 渲染元素

視口 IPR 支持 PLAYBLASTS

使用視口 IPR 的 Playblasts 創建高質量 previz 和動畫小樣。

更快的 IPR

重新編寫的 IPR 帶來更快的反饋和更連貫的刷新。

降噪

自動移除噪點,最多節省 50% 的時間。

VIEWPORT IPR 支持 AI 降噪

NVIDIA AI降噪器現在可以在視埠中使用V-Ray IPR進行交互式渲染。

排錯材質/單獨顯示所選材質

快速單獨顯示所選紋理和材質,有助於高效率排查材質網。

內存追踪

使用新增的模型和紋理圖內存用量報告功能,方便您優化場景。

CHAOS CLOUD 雲端渲染

一鍵立即在雲端渲染您的創作/場景

燈光

自適應燈光

明顯加速多燈場景渲染速度的新算法。

準確的燈光

使用各種不同形狀不同參數的燈光類型,渲染各種類型的自然光,人工光源和基於圖片的光照。

全局照明

從光線追踪和混合全局照明算法中作出選擇,達到質量和速度的完美平衡。

自適應穹頂燈光

更快,噪點更少,更準確的以場景智能為基礎的基於圖像的環境照明。

材質

物理材質

使用多個圖層創作任意基於物理的材質。

特製材質著色器

對於特殊的材質,從一系列預設著色器中選擇,製作次表面散射,皮膚,頭髮和其他效果。

ALSURFACE 材質

Anders Langlands 創作的通用材質著色器,帶有內置的 SSS 圖層和光澤菲涅爾反射 — 適於製作皮膚。

MDL 材質

現在支持 NVIDIA 的通用材質定義語言 MDL 格式。

VRSCANS 材質庫

兼容超過 1000 種極其逼真的掃描材質。

物理頭髮材質

使用準確的高光計算,渲染更逼真的頭髮。通過色素和染色參數,設置更容易。

支持 METALNESS 金屬度

V-Ray 材質新增對 PBR 材質的支持,增加金屬度 Metalness 參數。

紋理

TRIPLANAR 貼圖投影

無需展 UV,快速附加無縫紋理貼圖。

高效率的紋理

配合 MARI,Mudbox 和 Zbrush 等主流軟件生成的多分辨率平鋪紋理。

卡通材質

輕鬆製作非寫實卡通材質和 cel 著色特效。現在有高級線條控制參數。

幾何體

支持分圖層的 ALEMBIC

現在支持 Alembic 1.7 以及圖層,可以高效率的把控和更新 Alembic 數據。

代理物體

使用僅在渲染時加載的代理物體,製作宏大場景,節約渲染時間。

頭髮與毛髮

渲染逼真的毛髮效果,支持 Maya 頭髮和毛髮對象,XGen,Ornatrix,Shave and a Haircut 和 Yeti。

紋理圓角

在渲染時生成光滑邊角效果,無需額外建模。

體積效果

體積渲染

渲染優化的體積效果,從 Realflow 和 Houdini 導入 OpenVDB 文件。

GPU 體積渲染

V-Ray GPU 現在支持超快速的體積特效渲染,如:煙,火焰,霧氣。

渲染元素

渲染元素

輸出全套的成果圖,效果和遮罩通道,完全把控後期合成。

全燈光選擇渲染元素

將單獨燈光或成組燈光渲染成各自分離的渲染元素,完全支持全局照明,反射和折射,讓您在後期進行精確的光源混合。

CRYPTOMATTE

自動生成支持透明度,景深和運動模糊的 ID 遮罩。這會加速合成師在 NUKE 或 Fusion 的工作流程。

最新消息

最新消息

All 5
All 5 /Chaos 0 /Enscape 0 /Kubity 0 /mind.sight.studios 0 /SketchUp 0 /Twinmotion 0 /Uncategorized 5 /V-Ray 0 /解決方案 2

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2026年3月5日/by dimi.yang
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用戶教學與支援

用戶教學與支援

All 15
All 15 /AEC行業 4 /Enscape 0 /Enscape 教學資源 2 /Enscape 用戶教學 1 /Enscape 相關運用 2 /LayOut 運用 0 /M&E產業 0 /Scan Essentials 運用 0 /Sefaira 相關運用 0 /SketchUp 1 /SketchUp Pro 運用 0 /SketchUp Studio 1 /SketchUp 外掛程式 0 /SketchUp 客戶服務 0 /SketchUp 教學資源 2 /SketchUp 教學資源-2019新功能 0 /SketchUp 教學資源-2020 新功能 0 /SketchUp 教學資源-2021 新功能 0 /SketchUp 教學資源-2022 新功能 0 /SketchUp 教學資源-2023 新功能 1 /SketchUp 教學資源-其他工具 1 /SketchUp 教學資源-用戶教學 3 /SketchUp 教學資源-相關運用 5 /SketchUp 產業運用 3 /V-Ray 0 /V-Ray 教學資源 1 /V-Ray 相關運用 0 /室內設計 4 /建築 3 /影劇視覺 0 /景觀規劃 3 /解決方案 1 /遊戲設計 0 /電影創作 1

A Must-See for Designers! Introduction to the Latest AI Features in SketchUp

SketchUp國際用戶大會 3D Basecamp 2024 – SketchUp新功能大公開

Seven ways SketchUp makes your design workflow more efficient

7 Reasons Why Enscape is the Smart Choice for Your Design Workflow

An introduction to V-Ray Profiler: Examine render times and optimize performance

沸騰了映像(Film Tailor Studio)專訪

Embark fearlessly on your next design project with the right tools

How SketchUp helps Clé Millet beat the competition

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The Positive Impact of Real-Time Visualization at M Moser Associates

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澤萃室內裝修設計 – 跟案主溝通的最佳利器!利用SketchUp週邊程式與V-Ray渲染工具

使用SketchUp重新定義景觀設計BIM

利用Enscape完成室內設計渲染的技巧

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系統需求

Windows Minimum Requirements
  • Operating System: Up-to-date Windows 10 64-bit (version 2004) or newer

  • Internet Connection: Required

  • Graphics Card: Ray tracing-capable integrated GPU with a PassMark score of 5,500 or higher

    • Example: Intel Arc, Radeon 760M or newer (e.g., Intel Core Ultra 5 135H, Ryzen 7640U)

  • CPU (Processor): Intel/AMD processor with single thread CPUMark score of 2,500 or higher

  • System Memory (RAM): 16 GB

  • Hard Drive Space: 300 MB free disk space

  • Note: 4K rendering is not supported at this level

Windows Recommended Requirements
  • Operating System: Up-to-date Windows 10 64-bit (version 2004) or newer

  • Internet Connection: Required

  • Graphics Card: Ray tracing-capable dedicated GPU with a PassMark score of 10,000 or higher

    • Example: NVIDIA RTX 2060 (6GB)

  • CPU (Processor): Intel/AMD processor with single thread CPUMark score of 2,600 or higher

  • System Memory (RAM): 16 GB

  • Hard Drive Space: 300 MB free disk space

Windows High-End Requirements
  • Operating System: Up-to-date Windows 10 64-bit (version 2004) or newer

  • Internet Connection: Required

  • Graphics Card: Ray tracing-capable dedicated GPU with a PassMark score of 14,000 or higher

    • Example: NVIDIA RTX 3060 (12GB)

  • CPU (Processor): Intel/AMD processor with single thread CPUMark score of 3,000 or higher

  • System Memory (RAM): 32 GB

  • Hard Drive Space: 300 MB free disk space

系統需求

Windows Minimum Requirements
  • Operating System: Up-to-date Windows 10 64-bit (version 2004) or newer

  • Internet Connection: Required

  • Graphics Card: Ray tracing-capable integrated GPU with a PassMark score of 5,500 or higher

    • Example: Intel Arc, Radeon 760M or newer (e.g., Intel Core Ultra 5 135H, Ryzen 7640U)

  • CPU (Processor): Intel/AMD processor with single thread CPUMark score of 2,500 or higher

  • System Memory (RAM): 16 GB

  • Hard Drive Space: 300 MB free disk space

  • Note: 4K rendering is not supported at this level

Windows Recommended Requirements
  • Operating System: Up-to-date Windows 10 64-bit (version 2004) or newer

  • Internet Connection: Required

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    • Example: NVIDIA RTX 2060 (6GB)

  • CPU (Processor): Intel/AMD processor with single thread CPUMark score of 2,600 or higher

  • System Memory (RAM): 16 GB

  • Hard Drive Space: 300 MB free disk space

Windows High-End Requirements
  • Operating System: Up-to-date Windows 10 64-bit (version 2004) or newer

  • Internet Connection: Required

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    • Example: NVIDIA RTX 3060 (12GB)

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  • System Memory (RAM): 32 GB

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