不只是電影 NUKE在天文館劇場的運用

Nuke不僅僅是合成

眾所皆知,Nuke是VFX行業中前端的軟體之一,但也許大家並不太了解在影視的世界之外,Nuke有更廣泛的運用!從讓您觀賞行星表面的工具,到沈浸式的博物館體驗作品,Nuke這樣一個多樣化的工具早已幫助創建不多不同的大型專案。

而且這些都只是冰山一角而已!

我們這次採訪了OHUfx的VFX導演兼技術總監Frank Rueter及團隊,深入了解他們所探索的各種Nuke功能,以及他們如何在工作中加以運用。

毛利人的创作故事

OHUfx不是您所認為的傳統VFX公司,它一直為自己針對當地及全球藝術專案而創造的作品而自豪!OHUfx的VFX導演兼技術總監Frank Rueter帶領的團隊利用Nuke為Stardome的《Matariki Dawn Show》創造出一系列令人歎為觀止的沈浸式體驗,並將2D樣式的動畫投影到了紐西蘭太空研究的重要基地「約翰山天文台」上了!

“當我們進行第一個演出作品(毛利的創作故事的一個版本)時,Nuke被視為一項技術測試,讓我們了解是否能夠實現想法。我們想為天文館帶來生動的故事,因為故事我們來說是最重要的。”

要呈現出紐西蘭的神話故事,故事本身就要非常有吸引力,然後製作穹顶投影並非易事,為此,我們採取了獨特的方法來幫助解決項目的複雜性,決定創建一個類似劇院舞台的環境,將觀看的視點至於中心位置。

“在處理立方體視圖時,Nuke中的多視圖工作流程凸顯出Nuke非常便利的價值。SphericalTransform節點對於將最終貼圖轉換為“穹顶”格式、180°角度貼圖或魚眼視角方便至關重要。在創作過程中,能夠給定效果所需的任何畸變模型之間切換同樣重要。”

此為,Nuke中3D與2D的創新組合,也為該專案提供了極大的靈活性!

“3D系統讓我們幾乎能把整個專案都在Nuke中完成。在三場演出的製作過程中,從使用具有簡單不透明貼圖的3D系統,轉換到採用V-Ray的光線跟蹤插件、高解析度動畫幾何體來照亮並渲染的舞台,我們甚至還可以使用來自Eddy的體積模擬和渲染,這些所有工作都不必離開Nuke。”

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