生死與視覺特效:Gulliver Studios 如何幫助創建 魷魚遊戲

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2021 年 9 月,世界轉向了他們的螢幕。無論是出於極大的好奇還是純粹的震驚,當我們屏住呼吸觀看誰將在魷魚遊戲 的生死競爭中倖存時,我們誰都無法被拉開。 

這部韓劇迅速成為 Netflix 迄今為止最成功的原創作品之一,毫無疑問,這部史詩劇集在視覺效果 (VFX) 方面需要一絲不苟的關注和細節。作為一個與從美國到中國遍布世界各地的藝術家合作的工作室,Gulliver Studios 能夠很好地承擔這項工作,並讓 Nuke 提供幫助。   

“我們在 Nuke 中完成了所有的合成工作,”Gulliver Studios 的合成主管 Seok Jong-yeon 告訴我們。“我們原以為它會是一個繁重的項目,因為Squid Game是一個 4K 項目,但 Nuke 輕鬆地處理了它,我們完成了它,沒有任何重大困難。”

我們採訪了 Gulliver Studios 的團隊,了解他們如何處理這個備受矚目的項目,以及 Nuke 如何幫助他們完成這項工作。

這一切都很有趣和遊戲……或者是嗎?

魷魚遊戲通過使用讓人聯想到流行兒童遊戲的豐富多彩的環境,讓觀眾沉浸在高風險遊戲中。為了捕捉外觀和細節,使用了令人印象深刻的佈景和數字視覺效果的組合,這給節目中更寬的鏡頭帶來了一些困難。

“我們在片場使用了很多特寫鏡頭 […] 當涉及到廣角鏡頭時,將實際場景與 CG 以一種看起來自然的方式連接起來是一個挑戰,因為環境必須是延長,”鐘妍告訴我們。“拍攝過程中產生的環境變量盡可能統一,在合成過程中相應地設置照明以匹配。”

“最困難的事情是讓那些不存在的不切實際的地方看起來好像它們真的存在一樣。基於概念藝術創建一個不存在的環境具有挑戰性,因為每一集都有不同的概念和位置。例如,操場是在一個實際的戶外操場上拍攝的,但它周圍的所有牆壁都是 CG。隨著拍攝時間的推移,陰影和陰影發生了變化,所以我們不得不付出很多努力才能將它們都匹配起來。”

節目的情節性質也增加了這一挑戰,該節目通常涉及大量鏡頭和必須非常迅速地進行的工作。為了解決這個問題,Gulliver Studios 將大量藝術家同時安排在同一個項目中,以確保所有序列和位置的外觀一致。為此,首席合成師創建了 Nuke 腳本模板,以便在每個序列中找到其他合成師可以使用的特定關鍵鏡頭的最佳外觀,從而簡化合成過程並幫助他們更快、更有效地完成項目。 

“我們專注於關鍵鏡頭,”合成技術總監 Hanguil Jung 告訴我們。“如果關鍵鏡頭是完美的,我們就可以輕鬆處理與之相關的其他鏡頭。我們將關鍵鏡頭中最具藝術性的部分製作成最高質量,然後用它來製作其他鏡頭[…]與其他合成器。這樣,我們可以在短時間內處理大量鏡頭,同時保持高質量。”

導航 3D 和玻璃橋

也許該節目中最令人難忘的時刻之一發生在第 7 集 VIP 中,其中看到常數不穩定地試圖穿過玻璃製成的橋。這也是 Gulliver Studios 團隊工作的最複雜的序列之一,這是有道理的。

“除了非常安全和小巧的玻璃橋佈景外,所有巨大而深邃的馬戲團環境都是 3D 的,”合成主管 Jun Sung-man 告訴我們。“我們還必須開發玻璃碎片的紋理,就好像它們是真正的玻璃一樣,每當玩家未能走得更遠時。最後但同樣重要的是,最後的巨大爆炸場景是最難建造的。”

有了 Nuke,團隊能夠處理玻璃橋等最困難的序列,以及所需的大量 3D 環境工作。 

“可以製作像資產一樣的 3D 場景的功能對我們幫助很大,因為我們擁有的鏡頭數量非常龐大。如果我們用 3D 渲染每個環境,我們將需要大量時間。值得慶幸的是,我們能夠使用 2D 設置場景來縮短工作時間和渲染時間,而無需將每個鏡頭都渲染為 3D,”Sung-man 繼續說道。

該團隊還能夠試驗他們的管道和 Nuke 的使用。該團隊沒有為這些位置創建基於鏡頭的 3D 渲染來擴展環境,而是在 Nuke 中設置了一個 2.5D 環境來減少 3D 負擔並在合成中處理這些鏡頭。

升級劇集內容

從令人印象深刻的環境到復雜的 VFX 細節,Gulliver Studios 能夠使用 Nuke 導航大量鏡頭和 3D。該團隊設法將演出的黯淡主題封裝起來,同時將它們與地點的鮮豔色彩並列。 

隨著像魷魚遊戲這樣的作品登上國際的串流平台,像這樣的作品正在增加,並且未來只會不斷地增加。我們迫不及待地想看看未來會怎樣了!!

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