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  • V-Ray 5 for Nuke

    數位合成創作者最強大的渲染工具

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V-Ray 5 for Nuke

助您有效展現創意世界

可控性高

V-Ray for Nuke讓您對整體的燈光陰影反射擁有完全的控制,不需回到3D軟體調整

高度整合

V-Ray無縫整合Nuke的節點工作流程,有利於Nuke創作者操作使用

強大功能

V-Ray擁有完備燈光、材質等功能,支援Nuke強大合成工具

快速渲染

實時渲染快速,直接在後期階段渲染,節省您的時間

行業標準

V-Ray榮獲奧斯卡獎的光線追蹤渲染器與行業標準的Nuke相結合,讓創作者同時享受兩者的優勢

V-Ray 5 for Nuke

助您有效展現創意世界

可控性高

V-Ray for Nuke讓您對整體的燈光陰影反射擁有完全的控制,不需回到3D軟體調整

高度整合

V-Ray無縫整合Nuke的節點工作流程,有利於Nuke創作者操作使用

強大功能

V-Ray擁有完備燈光、材質等功能,支援Nuke強大合成工具

快速渲染

實時渲染快速,直接在後期階段渲染,節省您的時間

行業標準

V-Ray榮獲奧斯卡獎的光線追蹤渲染器與行業標準的Nuke相結合,讓創作者同時享受兩者的優勢

新版功能

優化您的合成工作流程,節省您的時間、提高效率,發揮您的創意!

Light Path Expressions 光照路徑表達式

更好地控制合成,使用光照路徑表達式構建特定的渲染通道。使用節約時間的預設輸出指定的光照貢獻或編寫您自定義的表達式,可結合佈爾運算。

新版的太陽與天空模型

讓日出日落的黃金時刻更為出彩。新版太陽和天空模型更加準確,在日出日落時更加美觀,甚至在太陽落下地平線以後。

清漆和布料光澤層

直接在 V-Ray 標準材質中輕鬆創建有清漆反射層的材質,以及布料材質如天鵝絨,絲綢等。

金屬參數

V-Ray 標準材質可直接支援金屬參數,完全兼容 PBR 工作流程。

新版功能 – 全面支援Nuke 11.3

GPU 渲染

您現在可以在工作站上利用更快的多顯卡渲染功能,新增對 Cryptomatte 渲染元素的支持。

V-RAY 場景資源

從 V-Ray vrscene 提取並重新使用單獨的模型文件。如果您需要更多的調整,您可以把一系列物件定義為可重複使用並且可自定義的 VRayScene 資產。

新版功能

優化您的合成工作流程,節省您的時間、提高效率,發揮您的創意!

Light Path Expressions 光照路徑表達式

更好地控制合成,使用光照路徑表達式構建特定的渲染通道。使用節約時間的預設輸出指定的光照貢獻或編寫您自定義的表達式,可結合佈爾運算。

新版太陽與天空模型

讓日出日落的黃金時刻更為出彩。新版太陽和天空模型更加準確,在日出日落時更加美觀,甚至在太陽落下地平線以後。

清漆和布料光澤層

直接在 V-Ray 標準材質中輕鬆創建有清漆反射層的材質,以及布料材質如天鵝絨,絲綢等。

金屬參數

V-Ray 標準材質可直接支援金屬參數,完全兼容 PBR 工作流程。

新版功能 – 全面支援Nuke 11.3

GPU 渲染

您現在可以在工作站上利用更快的多顯卡渲染功能,新增對 Cryptomatte 渲染元素的支持。

V-RAY 場景資源

從 V-Ray vrscene 提取並重新使用單獨的模型文件。如果您需要更多的調整,您可以把一系列物件定義為可重複使用並且可自定義的 VRayScene 資產。

V-Ray for Nuke 強大功能

強大的光線追蹤渲染

V-Ray for Nuke 可以把強大的自適應光線追蹤技術加入到任何合成工作流。這是目前 Nuke, NukeX 和 Nuke Studio 上功能最完備的渲染解決方案。

節點式作業

全套的高級渲染工具支持 Nuke的節點式工作流程,V-Ray for Nuke 是對合成工作的革命。

準確的燈光

模擬真實的光線追蹤光影效果搭配各種類型的燈光,包括聚光燈,面積光,HDR 環境,Nuke 燈光等等。

全局照明

使用 V-Ray 準確的光線追蹤 GI 渲染準確的間接光照。現在支持燈光緩存。

基於物理的材質

直接在 Nuke 創建多層的物理材質。選擇各種預設材質製作車漆、SSS、皮膚效果。

實用的程序紋理

使用各種程序紋理,包括 tiled EXR & TX 文件、多圖層紋理、環境光遮蔽以及程序噪波。

攝影機

選擇一系列的攝影機,包括物理攝影機,VR 全景攝影機和 Nuke 投影攝影機。

VR 攝影機

為虛擬現實設備渲染圖片,包括球形全景和立方體投影。

幾何體

使用 Nuke 自帶的 ReadGeo 節點導入 Alembic, FBX 和 OBJ 模型。

代理物體

導入並渲染節省內存的代理物體,支持 Alembic 或 V-Ray mesh 文件。

粒子散佈代理物體

使用 Nuke 粒子散步 V-Ray 代理物體。

V-RAY 體積網格

導入並渲染來自於其他軟件如 Houdini 的體積模擬,支持 OpenVDB, Field3D 和 Phoenix FD 文件。

漸進式渲染

實時調整您的渲染外觀。隨著您修改場景,渲染會自動更新。

DEEP RENDERING

改進的 deep 渲染兼容性,支持 deep 體積。在 Nuke 中直接生成 deep 數據節約磁盤空間。

渲染元素

實時生成成果圖,蒙版和功能性通道。 V-Ray for Nuke 有超過37種內置的渲染元素類型。

全燈光選擇渲染元素

渲染單獨的或重組的燈光到分離的渲染元素,在後期準確的混合燈光,完全支持全局照明,反射和折射。

CRYPTOMATTE

自動生成 ID 蒙版​​,支持透明,景深,運動模糊,加快合成師的工作流程。

V-RAY 場景節點

導入並渲染帶有動畫的 V-Ray 場景文件 (.vrscene) 。

V-RAY 導出節點

利用強大的 V-Ray Standalone,包括分佈式渲染。

V-RAY 降噪器

自動消除噪點。單獨降噪渲染元素,應用噪點遮罩,降噪最終 deep 合成。

頭髮渲染

直接在 Nuke 中渲染 3D 生物和角色。使用代理物體導入頭髮模型,指定 V-Ray 頭髮材質優化渲染。

V-Ray for Nuke 強大功能

強大的光線追蹤渲染

V-Ray for Nuke 可以把強大的自適應光線追蹤技術加入到任何合成工作流。這是目前 Nuke, NukeX 和 Nuke Studio 上功能最完備的渲染解決方案。

節點式作業

全套的高級渲染工具支持 Nuke的節點式工作流程,V-Ray for Nuke 是對合成工作的革命。

準確的燈光

模擬真實的光線追蹤光影效果搭配各種類型的燈光,包括聚光燈,面積光,HDR 環境,Nuke 燈光等等。

全局照明

使用 V-Ray 準確的光線追蹤 GI 渲染準確的間接光照。現在支持燈光緩存。

基於物理的材質

直接在 Nuke 創建多層的物理材質。選擇各種預設材質製作車漆、SSS、皮膚效果。

實用的程序紋理

使用各種程序紋理,包括 tiled EXR & TX 文件、多圖層紋理、環境光遮蔽以及程序噪波。

攝影機

選擇一系列的攝影機,包括物理攝影機,VR 全景攝影機和 Nuke 投影攝影機。

VR 攝影機

為虛擬現實設備渲染圖片,包括球形全景和立方體投影。

幾何體

使用 Nuke 自帶的 ReadGeo 節點導入 Alembic, FBX 和 OBJ 模型。

代理物體

導入並渲染節省內存的代理物體,支持 Alembic 或 V-Ray mesh 文件。

粒子散佈代理物體

使用 Nuke 粒子散步 V-Ray 代理物體。

V-RAY 體積網格

導入並渲染來自於其他軟件如 Houdini 的體積模擬,支持 OpenVDB, Field3D 和 Phoenix FD 文件。

漸進式渲染

實時調整您的渲染外觀。隨著您修改場景,渲染會自動更新。

DEEP RENDERING

改進的 deep 渲染兼容性,支持 deep 體積。在 Nuke 中直接生成 deep 數據節約磁盤空間。

渲染元素

實時生成成果圖,蒙版和功能性通道。 V-Ray for Nuke 有超過37種內置的渲染元素類型。

全燈光選擇渲染元素

渲染單獨的或重組的燈光到分離的渲染元素,在後期準確的混合燈光,完全支持全局照明,反射和折射。

CRYPTOMATTE

自動生成 ID 蒙版​​,支持透明,景深,運動模糊,加快合成師的工作流程。

V-RAY 場景節點

導入並渲染帶有動畫的 V-Ray 場景文件 (.vrscene) 。

V-RAY 導出節點

利用強大的 V-Ray Standalone,包括分佈式渲染。

V-RAY 降噪器

自動消除噪點。單獨降噪渲染元素,應用噪點遮罩,降噪最終 deep 合成。

頭髮渲染

直接在 Nuke 中渲染 3D 生物和角色。使用代理物體導入頭髮模型,指定 V-Ray 頭髮材質優化渲染。

系統需求

Windows 建議規格
  • 作業系統:Microsoft Windows 10
  • CPU:第一代Intel Core 或支援 SSE4.2 的處理器
  • 記憶體:8 GB RAM 或更多
  • TCP / IP:僅支援 IPv4
  • GPU:Maxwell-、Pascal-、Turing-、Volta-based NVIDIA
  • 適用於:Nuke 12 64-bit、Nuke 12.1 64-bit、Nuke 12.2 64-bit
Linux 建議規格
  • 作業系統:CentOS 7.4、7.5、7.6 (64-bit)
  • CPU:第一代Intel Core 或支援 SSE4.2 的處理器
  • 記憶體:8 GB RAM 或更多
  • TCP / IP:僅支援 IPv4
  • GPU:Maxwell-、Pascal-、Turing-、Volta-based NVIDIA
  • 適用於:Nuke 12 64-bit、Nuke 12.1 64-bit、Nuke 12.2 64-bit
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    客服信箱:service@condata-ai.com
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